In den nächsten Tagen findet in Südkorea ein historisches Duell zwischen Mensch und Maschine statt, das dem damaligen und bis heute bekannten Schachspiel zwischen IBMs Deep Blue und dem Weltmeister Gary Kasparov in nichts nachsteht: AlphaGo, eine Entwicklung der Google-Tochter Deepmind wird gegen den amtierenden Go-Weltmeister Lee Sedol antreten und hat sehr gute Chancen auf einen Sieg. Morgen früh geht es los, und jeder kann das Match auf YouTube verfolgen.
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In weniger als zwei Tagen geht eine der wichtigsten Partien im Wettkampf zwischen Mensch und Maschine in die nächste Runde: Die von der Google-Tochter Deepmind entwickelte Software AlphaGo wird gegen den Weltmeister in diesem Spiel antreten und über fünf Runden versuchen, diesen zu schlagen. Erst vor kurzem hat die Software ihre Fähigkeiten bewiesen und hat den Europameister im Go-Spiel geschlagen. Sollte das Spiel wieder positiv für die Software ausgehen, dürfte es in die KI-Geschichte eingehen.
Die Google-Tochter Deepmind beschäftigt sich seit langer Zeit mit den Themen Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen und hat in den letzten Jahren einiges an Expertise in diesem Bereich aufgebaut. Ein Projekt von Deepmind zeigt nun, dass die Maschinen bzw. Algorithmen nicht nur intelligent, sondern auch kreativ sein können: In San Francisco wurden jetzt Kunstwerke für viele tausend Dollar verkauft, die einzig und allein von Deepminds Algorithmen erstellt worden sind.
Google arbeitet mit vielen verschiedenen Ansätzen an Künstlicher Intelligenz und hat dabei wieder einen großen Fortschritt gemacht - mit einem traditionellen Brettspiel. Der Google-Tochter Deepmind ist es nun gelungen, ein System zu entwickeln das das klassische Brettspiel Go spielen und sogar über einen Menschen triumphieren kann. Dies ist aufgrund der Komplexität des Spiels bisher keinem anderen System gelungen und gilt nun als neuer Meilenstein in der Branche.
Anfang des vergangenen Jahres hat Google das StartUp Deepmind übernommen, das sich auf die Entwicklung von künstlichen Intelligenzen, selbstlernenden Algorithmen und ähnlichen Dingen konzentriert hat. Danach drang nicht mehr viel von dem Team nach Außen, es arbeitete weiterhin im stillen Kämmerlein und dürfte vor allem an der Verbesserung der Algorithmen getüftelt haben. Ein jetzt veröffentlichtes Video zeigt sehr eindrucksvoll, wie die künstliche Intelligenz ganz von selbst gelernt hat den Atari-Klassiker Breakout zu spielen.
Noch Ende 2013 hatte Google angekündigt, sich in diesem Jahr verstärkt auf die Entwicklung von Robotern konzentrieren zu wollen und hat dazu eine Reihe von Unternehmen übernommen. Gestern Abend hat Google nun überraschend den Kauf eines weiteren KI-Unternehmens bekannt gegeben, das sich perfekt in das Portfolio einschmiegt: Deepmind.