Vor wenigen Tagen hat Google neue Spieletitel für Stadia vorgestellt und ist derzeit mit einem großen Messestand auf der gamescom vertreten – natürlich bringt man sich dadurch wieder ins Gespräch. Schon von Beginn an hat Google klargestellt, große Pläne mit der neuen Spieleplattform zu haben, hat aber niemals konkrete Zahlen und Ziele genannt. Jetzt hat ein Google-Manager über die Erwartungen des Unternehmens gesprochen, die irgendwo zwischen gigantischem Optimismus und Größenwahn liegen.
Google hat von Beginn an davon gesprochen, dass man seit Jahren sehr viele Ressourcen in Stadia gesteckt hat und die Plattform nicht so schnell wieder aufgeben wird – was sie erst einmal nicht zu einem Einstellungs-Kandidaten macht. Nun hat der Google-Manager Jack Buser über konkrete Ziele der Spieleplattform gesprochen – und diese liegen fernab aller bisher bekannten Plattformen. Mit 200 Millionen Nutzern wäre Stadia noch ein Flop, man peilt eher die Milliardengrenze an.
Die meisten Plattformen erreichen ihr Maximum bei 100 bis 150 Millionen Nutzern. Wir schauen auf Milliarden. Wenn wir nur 100 oder 200 Millionen Menschen erreichen, haben wir etwas falsch gemacht.
Selbst wenn man Sony und Microsoft alle Nutzer abjagen und Konsolen in den Technikhimmel schicken würde, wäre das ein sehr ambitioniertes Ziel. Man zielt aber weniger auf die Konsolenspieler, sondern viel mehr auf die Menschen, die keine Konsole besitzen oder heute noch nicht spielen – also die Casual Gamer. Ob diese dann tatsächlich ein Abo abschließen, sei mal dahingestellt, aber um Milliarden von Nutzern für Spiele zu begeistern, müssen schon wahnsinnige Killer-Titel (nicht im wörtlichen Sinne) erscheinen.
Eigentlich wollte Buser mit dieser Aussage wohl die Ambitionen hinter Stadia unterstreichen, aber sie erreichen eher das Gegenteil. Umgekehrt heißt es nämlich, dass Stadia selbst bei 200 Millionen Nutzern möglicherweise wieder eingestellt werden könnte…
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